玩法介绍:
在这个版本中,你会看到一张32x24的大地图,一个坚固的城堡还有四面八方的敌人。新增的弓箭手是远程单位的克星。他们能够迅速穿越丛林爬上城墙。步兵变得更加结实,新增被动技能“盾防”——这个技能能令弓箭的命中率下降40%(抱怨弓箭手总是miss的话,不妨仔细看看命中预测,呵呵)原有的异常状态都被加强了——无论是效果还是持续时间。现在己方3个hero更加有特色了。另外,要胜利,地形是重中之重哦!他会影响军队的行进,决定攻击是一击毙命还是N下都打不死 每个人都会有自己的打法,反正偶得成绩是 11回合/6单位损失/做掉33个~~
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